SCEK, 국산 최초 PS2 레이싱 게임 발표

coma | 2003.10.12 21:36 | 조회 5798 | 공감 0
http://www.brainbox.co.kr/newsbox/view.asp?no=7078소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표 윤여을)는 최초의 국산 PS2 레이싱 게임 'AXEL IMPACT'를 2003년 10월 16일 발매한다.


AXEL IMPACT는 우리나라의 AXIS 엔터테인먼트가 제작단계부터 해외 PS2 시장을 목표로 지난 3년간 개발한 게임이다. 서울을 비롯한 세계 유명6개 도시의 총 11개 코스 (각 코스별로 역주행 모드가 있어 실 체감 코스는 2배인 22개 코스임) 에서 펼쳐지는 13대 드림카들의 환상적인 레이싱의 세계를 맛볼 수 있다.

PS2 최고의 레이싱게임이라 불리우는 ‘그란투리스모’ 게임의 현실적인 드라이빙 감각에 릿지레이서의 긴장감과 스피드를 더하였으며, 실사와 구분하기 힘들 정도로 수준 높게 재현된 스테이지를 갖춘다.

정통 레이싱 게임으로는 드물게 도로위에 장애물과 자동차에 가해지는 충격(데미지)의 개념을 도입하여, 보다 더 사실적인 레이싱의 세계를 경험할 수 있다.

가격은 3만5천원이며 최대 2명의 게이머가 즐길 수 있다.

공식 웹 사이트 : http://axel.playstation.co.kr
게임 문의 : (02)6230-3615

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