{"id":"23183","url":"https://rhkorea.com/post/23183","title":"비디오 소프트 반지의제왕 두개의탑.","author":{"display_name":"와타나베"},"published_at":"2003-01-22T11:23:52.000Z","updated_at":null,"content_text":"반지의 제왕 게임 타이틀(밀봉)이 도착했습니다. 지금 플스에 문제가 조금 생겨 시디 인식을 잘 하지 못해요. ㅜ.ㅜ 그래서 아직 초반 미션에 머물러있답니다. 첫 소감은 반지의 제왕 특유의 분위기를 잘 살렸다고 봅니다. 많은 적들과의 싸움, 쉴틈없는 전투는 긴장감을 유발시키구요. 경험치 획득 보상 시스템으로 많은 적들과 자연스럽게 전투를 유도합니다. 특히 반지의 제왕 OST와 효과음들은 분위기를 한층 더 업해주더군요. 게임의 난위도는 그리 어렵지 않은것 같아요. 근접전투와 원거리전투의 공격방향을 어느정도 자동으로 잡아주어서 컨트롤이 용이합니다. 공격패턴(기본공격과 콤보 공격)도 종류가 다양하고 조작이 쉬운편이구요. 그리고 X버튼으로 상대의 근접이나 원거리공격을 차단할때의 느낌이 좋습니다. 퀘스트마다 플레이 할 캐릭터를 고를수도 있습니다. 전 아라고른으로만 하는중입니다. 흑흑. 아라고른이 되어보다니. ^^ 아직 초반이라 더 진행해야 알겠지만 단점이라면 동영상의 퀄리티가 낮고 이미 알고 있는 스토리^^;; 라는 점입니다. 앞으로의 경로가 머릿속에 그려져서 몰입도가 떨어지네요. 마지막까지 열심히 해본다음 또 올릴께요.","content_html":"반지의 제왕 게임 타이틀(밀봉)이 도착했습니다.<br />\r\n지금 플스에 문제가 조금 생겨 시디 인식을 잘 하지 못해요. ㅜ.ㅜ<br />\r\n그래서 아직 초반 미션에 머물러있답니다.<br />\r\n<br />\r\n<br />\r\n첫 소감은 반지의 제왕 특유의 분위기를 잘 살렸다고 봅니다. <br />\r\n많은 적들과의 싸움, 쉴틈없는 전투는 긴장감을 유발시키구요.<br />\r\n경험치 획득 보상 시스템으로 많은 적들과 자연스럽게 전투를 유도합니다.<br />\r\n특히 반지의 제왕 OST와 효과음들은 분위기를 한층 더 업해주더군요.<br />\r\n<br />\r\n게임의 난위도는 그리 어렵지 않은것 같아요.<br />\r\n근접전투와 원거리전투의 공격방향을 어느정도 자동으로 잡아주어서 컨트롤이 용이합니다.<br />\r\n공격패턴(기본공격과 콤보 공격)도 종류가 다양하고 조작이 쉬운편이구요. <br />\r\n그리고 X버튼으로 상대의 근접이나 원거리공격을 차단할때의 느낌이 좋습니다.<br />\r\n퀘스트마다 플레이 할 캐릭터를 고를수도 있습니다.<br />\r\n전 아라고른으로만 하는중입니다. 흑흑. 아라고른이 되어보다니. ^^<br />\r\n<br />\r\n아직 초반이라 더 진행해야 알겠지만 <br />\r\n단점이라면 동영상의 퀄리티가 낮고 이미 알고 있는 스토리^^;; 라는 점입니다.<br />\r\n앞으로의 경로가 머릿속에 그려져서 몰입도가  떨어지네요.<br />\r\n<br />\r\n마지막까지 열심히 해본다음 또 올릴께요.<br />\r\n","comments_count":2,"related_services":{"okcomputer":{"url":"https://rhkorea.com/okcom","guide":"https://rhkorea.com/okcom/guide.md","html":"https://rhkorea.com/okcom/read","feedback_form":"https://rhkorea.com/okcom/feedback","source_url":"https://rhkorea.com/post/23183","optional":true}}}